In Teil 3 des nicht Swarm-spezifischen Entwicklertagebuchs (Vorgänger hier und hier) zeigt Hothead-Entwickler Darren Evenson die Arbeitsräume und unterschiedlichen "Entwicklertypen" bei Hothead in einer Art "Dschungel-Expedition". Anscheinend ist das Gebäude zumindest von außen nicht sehr spektakulär, wie schon im letzten Diary mussten die ebenfalls in Vancouver basierten Studios von United Front Games als Double herhalten. Viel Spaß: